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SD bootmii bootmii.ini
- Si tu veux que BootMii se lance, faut laisser la SD. Sinon tu la retires.
- Si tu laisses la SD, la Wii va booter sur BootMii, puis sur le system menu. si tu l'enlèves, elle bootera directement sur le system menu.
à savoir que tu peux éditer le bootmii.ini sur la carte SD (dans le répertoire BootMii) et mettre par exemple ça :
# BootMii config file
# Video mode, possible settings:
# NTSC, PAL50, PAL60, PROGRESSIVE
VIDEO=PAL50
# Autoboot, possible settings:
# SYSMENU, HBC
AUTOBOOT=SYSMENU
# Autoboot delay, in seconds:
# Default is 5
BOOTDELAY=5
Cela aura pour effet que 5 secondes après le lancement de BootMii, si tu n'interviens pas, la Wii passera toute seule au System Menu.
Voilou.
Mais j'ai une question qui persiste, j'ai bien lu le tuto que tu m'as conseillé et j'ai assez bien compris, mais voila, j'ai l'impression qu'il y a beacoup de choses, peut-être trop.
J'ai lu que tout n'était pas forcément nécessaires, certaines manipulations étaient seulement présentes pour améliorer la lecture ou la comptabilité de certains Homebrews.
Parmi les indications suivantes du tuto d'Arasium, lequels sont nécessaire pour SEULEMENT lancer mes isos WII/GAMECUBE sur ma carte SD ?? Je n'ai pas l'impression d'en avoir besoin de plus :
Je précise que j'ai le Wifi
Merci vraiment de vos réponses ...
A plus
AC/DC fan
Tu nous expliques ce qu'il faut changer ?
Je vais donc essayer de vous donner les bonnes info.
Concernat la FAQ, pas grand chose a dire si ce n'est:
Alors la c'est faux! Déja d'un, changer l'IOS ne patchera absoluement pas l'IOS! L'IOS indiqué n'est jamais patché! En réalité, le fait de changer l'IOS patch le systemMenu pour le forcer à utiliser un IOS précis. C'est tout. Donc si vous mettez un IOS qui ne convient pas pour le systemManu, votre wii va planter, mais elle ne sera pas briquée puisque vous pourrez aller modifier cette valeur dans le preloader!
Bon alors la, supprime ca tout de suite de ta faq!!!!! Cela serait bien que tu aille au moins lire la page du preloader sur wiibrew!
Le systemMenu ne contient aucun IOS! Donc ni le 60 ni le 30 ni celui que tu veut!!! Va faire un tour sur hackmii pour comprendre ce qu'est un IOS :)
Le preloader ne patche de toute facon pas l'IOS30!
J'ai fini pour toi darckchaos :) Je suis désolé mais vu que tu met une faq, je trouve cela pas bien que tes info soit fausses car les noob vont croire ce que tu dit et si c'est faux...
Donc, avant de passer sur les autres anneries, voici réellement les grosses différences entre starfall/starpatch, preloader et bootMii.
Starfall/starpatch
Starfall patch le systemMenu. Le systemMenu est donc directement modifié. C'est pourquoi vous devez relancer starfall pour dépatcher votre systemMenu.
Preloader
Le preloader fonctionne totalement différement. Il s'installe à la place du systemMenu et déplace celui-ci vers une zone libre de la mémoire de la wii. Donc, quand la wii démarre, au lieu de lancer le systemMenu, elle lance le preloader. Le preloader peut lui derrière lancer le systemMenu si besoin (puisqu'il sait ou il est car il l'a lui même déplacé). Ce mécanisme explique plusieurs chose:
De plus, le preloader ne patch pas directement le systemMenu. A chaque démarrage, il prend le systemMenu et le modifie en mémoire, pas dans la nand. Donc quand vous eteignez votre wii, le systemMenu redevient propre. Cette modification est moins invasive.
bootMii
Commencons par la séquence de boot. Il existe le boot0 (lecture seule), boot1 (j'expliquerai apres), boot2 (modifiable), systemMenu, BC, et MIOS.
Le boot1 possède une clé qui lui sert a verifier que le boot2 dans la machine est valide (signé par nintendo). Si il ne l'est pas, alors la wii ne boot plus (vous pouvez jeter votre wii). L'ancienne version du boot1 avait un bug sur la verification de la signature et permet donc d'installer un boot2 non signé. La séquence de boot est la suivante:
boot0->boot1->boot2->systemMenu (ou preloader s'il est installé)
Quand vous lancez un jeu GC via le menu on a ceci:
systemMenu->BC->boot2->MIOS
En gros, le BC modifie l'horloge de votre wii et reboot celle-ci. Le boot2 detecte que l'horloge est pas bonne et lance le MIOS a la place du systemMenu. Voici donc pour la séquence de boot.
Donc première correction de betise:
C'est le boot1 qui est pas compatible et non le boot2!
Donc le bootMii vient a la place du boot2 et est donc lancé en premier. Le boot2 ne s'appuis sur aucun ios donc meme si vous avez corrompu vos ios, il se lancera quand même
Et enfin, c'est pas dit non plus mais faut le dire, en cas de sequence de boot pour jeux GC, ca plante car bootMii ne sait pas detecter le changement d'horloge comme le fait le boot2 clasique. Il ne bootera donc pas sur le MIOS et vos jeux GC ne se lanceront pas (j'y reviendrait plus tard):)
Fin des explication et petites tapes pour dernières anneries
Ouh la! C'est bien compliqué tout ca! Tu a regardé le bootMii.ini au moins? Vous avez des option pour autoboot sur le systemMenu. En gros, vous pouvez choisir de autoBoot sur la HBC ou systemMenu. Vous pouvez même définir un temps avant l'autoboot. A quoi ca sert me direz vous? Et bien, en cas de brick, si vous appuyer sur une touche (du pad GC uniquement je crois) durant ce temps d'attente, le bootMii se lance au lieu d'autoBooter (comme le preloader si on reste appuyé sur reset). Avec les prochaine version de bootMii, ceci sera configurable via l'interface je pense. En attendant, vous pouvez editer le fichier texte.
En théorie ca marche si tu met l'option d'autoboot sur le systemMenu plutot que de modifer ta sd.
Aaaaaaahhhhhh! Je vais me pendre!!! Et si vous avez le preloader?! Vous bootez sur le prelaoder qui lui même boot sur la HBC qui elle même lance le bootMii. Il y a encore un incovénient qui sera bientot réglé (dans le prochain preloader je pense).
En effet, d'un le preloader a besoin d'un ios pour fonctionner. Donc, en cas de gros brick, c'est mort. De deux, la HBC a aussi besoin d'un IOS, donc même probleme. Mais bon, bousillé les deux ios les plus important, il faut le faire quand même (ios60 et 36 pour HBC 1.02 et 1.03). Mais, avec la prochaine version du preloader, il pourra etre coder avec mini (le framework qui a servi a coder bootMii et qui donc ne nécéssite pas d'IOS) et le prochain preloader pourra lancer directement bootMii en ios (donc plus besoin de passer par la HBC)! Le seul soucis que vous pourrez avoir est de virer le preloader mais la il faut faire expres!
Bon, j'ai fini
1) bon ben je vais choisir bootmiiprout alors ^^
2)ha c'est Minimum ! ok
merci
1)Il suffit de modifier ou supprimer le dossier BootMii a la racine de ta sd(tu peux l'appeler BootMii off ou bootmiiprout, comme tu veux)
2)Minimum une SD de 1Go
2 questions
1 j'ai vu que si on rajoute OFF a un fichier, bootmii ne boot pas, c'est sur quel fichier ?
2 j'ai fait un dumb de ma NAND sur une SD de 2 Go et le Dump c'est bien déroulé alors qu'il y a marqué 1 Go dans le tuto, c'est normal ? pourquoi une SD de 1 Go ?
C'est normal si le dossier "bootmii" n'est plus a la racine de la carte mémoire (l'ancienne)...
Astuce que j'utilise pour avoir une carte sd pour tout :
Renommer le dossier "bootmii" en "bootmii off" et Bootmii ne démarrera pas. Pour qu'il démarre à nouveau enlevez le "off" et le tour est joué !
tu as déja installé de Cios ? quel est ton FirmWare !